সব কেস স্টাডি

কেস স্টাডি · EdTech

Building TaxoMind: an AI-powered learning platform

How we built an AI-powered learning platform that tracks cognitive growth across all 6 stages of Bloom's Taxonomy.

আমাদের প্রোডাক্ট

  • EdTech
  • AI
  • ওয়েব প্ল্যাটফর্ম

রিপোর্টের সারাংশ

  1. সমস্যালার্নিং প্ল্যাটফর্মগুলো দেখে আপনি কী শেষ করেছেন, কতটা গভীরভাবে বুঝেছেন তা নয়।
  2. পদ্ধতিAI ইভ্যালুয়েশন, যা শিক্ষার্থীকে Bloom-এর ছয়টি কগনিটিভ স্তরের একটিতে চিহ্নিত করে, তারপর সেখান থেকে পথ সাজায়।
  3. ফলাফলএকটি ওয়েব প্ল্যাটফর্ম, যা ছয়টি স্তরই কভার করে এবং রিয়েল টাইমে অগ্রগতি ট্র্যাক করে।
তৈরি করেছে
CraftsAI, আমাদের নিজেদের প্রোডাক্ট হিসেবে
প্ল্যাটফর্ম
ওয়েব
স্ট্যাক
  • Next.js
  • TypeScript
  • PostgreSQL
  • Prisma
  • AI/ML
  • Tailwind CSS
কাজ পেজে TaxoMind দেখুনলাইভ প্রোডাক্ট: ফিচার, ব্যবহারের ক্ষেত্র, কোথায় চালিয়ে দেখবেন।

কী ডেলিভার হয়েছে

আমরা যা তৈরি করেছি, তার তথ্য। এই প্রোডাক্টের ব্যবহার বা পারফরম্যান্সের কোনো সংখ্যা আমরা প্রকাশ করিনি, তাই এখানেও কোনো সংখ্যা নেই।

কগনিটিভ স্তর
Bloom's Taxonomy-র ছয়টি ধাপই
ইভ্যালুয়েশন
শিক্ষার্থী কোন স্তরে পৌঁছেছে, AI তা যাচাই করে
অগ্রগতি
প্রতিটি স্তরে রিয়েল টাইমে ট্র্যাক হয়

The challenge

Self-learners need a structured way to progress through cognitive levels — from basic recall to creative synthesis. Existing platforms track completion, not comprehension depth.

Our approach

TaxoMind uses AI-powered evaluation to assess which cognitive level a learner has reached and personalizes their path forward.

Results

The platform covers all 6 Bloom's Taxonomy stages with real-time progress tracking.

অন্য রিপোর্টগুলো

  1. FinTechAndroidআমাদের প্রোডাক্ট

    FinCoach AI: personal finance made simple

    1. সমস্যাফাইন্যান্স অ্যাপগুলো হয় শুধু খরচ লিখে রাখে, নয়তো ইনভেস্টমেন্টের জটিল ভাষায় নতুনদের ঘাবড়ে দেয়।
    2. পদ্ধতিএকটি অফলাইন-ফার্স্ট Android অ্যাপ, যার AI ইঞ্জিন খরচের ধরন পড়ে এবং পরের করণীয় সাজেস্ট করে।
    3. ফলাফলবাজেট, ইনভেস্টমেন্টের প্রাথমিক ধারণা, লক্ষ্য আর বিল — সব এক অ্যাপে, প্রতিটি ইউজারের নিজের ডেটা থেকে তৈরি পরামর্শসহ।
  2. EdTechAndroidআমাদের প্রোডাক্ট

    MathPhysics: interactive STEM learning

    1. সমস্যাস্থির ডায়াগ্রাম দিয়ে ভেক্টর ফিল্ড, প্রক্ষিপ্ত গতি বা তরঙ্গের মতো বিমূর্ত ধারণা কল্পনা করা কঠিন।
    2. পদ্ধতিআগে অ্যানিমেশনে ঘটনাটা দেখানো, তারপর তার পেছনের গণিত — ইংরেজি বা বাংলায়।
    3. ফলাফলনবম থেকে দ্বাদশ শ্রেণির জন্য একটি Android অ্যাপ, দুই ভাষায় ইন্টারঅ্যাকটিভ পাঠ আর নিজস্ব অ্যানিমেশন ইঞ্জিনসহ।

আপনার রিপোর্টে কী লেখা থাকবে?

আপনার কাজের ধারাটা বলুন। আমরা সৎভাবে জানাব সেখানে AI কী করতে পারে, খরচ কত হবে, আর আমরা ফল কীভাবে মাপব।